Coleção
362 cartas, uma por criatura. O Cofre é da conta inteira — o que um personagem acha, todos veem.
Servidor Tibia · Era 8.2
Mate a criatura, encontre a carta, encaixe no seu equipamento. São 362 cartas — uma para cada monstro do mundo — e cada uma muda como você luta. Refine até +10, funda três iguais numa mais forte, leiloe o que sobrar.
90 s. O mundo de Tibia visto pelas cartas: Ferumbras, Black Knight, Warlock, Demon, Dragon Lord e Bubble. Termina no convite para jogar.
A peça central
Ela não fica num álbum: ela entra no item. Uma espada com quatro encaixes pode levar quatro cartas — e o que cada uma faz está escrito nela.
A criatura. A arte é o sprite original do monstro, do próprio jogo — nada desenhado por fora.
A raridade. Comum, rara, épica, lendária, mítica ou de boss. Decide o piso de preço no leilão.
O encaixe. Cada carta serve num tipo de item: arma, escudo, elmo, armadura, calça, botas, amuleto, anel ou mochila.
O efeito. De +8 de ataque a roubo de vida, esquiva, reflexo, invocação de companheiro e imunidade a um elemento.
O tier. Três cartas iguais viram uma N2; duas N2 viram uma N3.
362 cartas, uma por criatura. O Cofre é da conta inteira — o que um personagem acha, todos veem.
De +1 a +10 no seu equipamento. As chances são públicas e estão aqui embaixo — nada de tabela secreta.
Leilão entre jogadores com piso por raridade, e um NPC que compra por 70% do piso quando você quer ouro na hora.
Nada que vire poder é vendido sem limite. Cosmético é livre; material tem teto por semana.
Sam, o ferreiro
Cada tentativa sobe um nível e some ao item. Até +4 é garantido; a partir do +5 existe risco, e a partir dali a escolha do material é sua:
Oridecon ou Elunium. Barato. Se falhar, o item quebra para sempre.
+15 pontos de chance. Ainda quebra na falha — você compra sorte, não seguro.
Mesma chance, mas a falha não destrói o item. É o seguro.
Gravação de tela do jogo: abrir o Cofre, fundir três cartas iguais e levar um item ao Sam.
Cofre de cartas
Trocou de vocação? As cartas continuam lá. O Cofre mostra o álbum completo, o que dá para leiloar, o que dá para combinar e os marcos da sua coleção.
Fusão: três cartas iguais viram uma N2; duas N2 viram uma N3. O tier multiplica o piso de preço — e a fusão é registrada, então dois cliques seguidos nunca gastam seis cartas.
Leilão e Odisseu
O leilão é entre jogadores, com piso por raridade e tier: ninguém consegue derrubar o mercado vendendo abaixo do chão. O Odisseu, no Templo de Thais, paga 70% do piso na hora — o preço da pressa.
Cash shop
Nada que vire poder é vendido sem limite. A Loja de Gemas é a única sem teto — e por isso só vende cosmético e serviço. Material, carta e consumível têm limite por dia ou por semana, e o limite não usado não acumula.
Pré-venda
Seis pacotes, todos com 20% de desconto sobre o preço cheio. Quanto maior o pacote, mais gemas por dólar — a taxa está na tabela, não escondida.
Vídeos institucionais
Três peças previstas. Os espaços já estão dimensionados: quando o vídeo existir, ele entra sem mexer no layout.
30 s. Quem já joga chamando quem ainda não joga.
Formato curto e recorrente, uma peça por atualização grande.
Comece agora
Crie a conta, baixe o cliente e entre. O cliente já vem com o Cofre, a Loja e o leilão — não há nada para instalar por fora.
Wiki
Esta página é gerada a partir dos dados do servidor. Se um número mudar no jogo, ele muda aqui — não há lista escrita à mão.
Carta que veio de drop, de leilão ou de combinação entre livres é livre e pode ser leiloada. Carta que veio da loja — gacha, cupom, caixa ou fragmento — fica vinculada à conta e nunca entra no leilão. É a regra que impede a loja de virar a torneira do mercado.
As 22 cartas de boss não dropam e não aparecem em nenhum sorteio. Elas entram no jogo apenas pelo Leilão de Evento — e de lá saem livres. Piso fixo de 2.000.000 em qualquer tier.
Cada produto limitado tem período próprio (dia, semana ou mês). O que você não comprou no período não vira crédito no seguinte. O contador é por conta, não por personagem.
Duas cartas iguais no mesmo item somam. O equilíbrio vem dos tetos por efeito — roubo de vida 35%, bloqueio 10, ataque extra 35%, esquiva 25%, proteção 80% — e não de proibir a repetição.
A partir do +5 a tentativa pode falhar, e a falha destrói o item com as cartas encaixadas nele. O Ferro Refinado existe justamente para isso: mesma chance, sem destruição.
Goma de Mascar e Manual de Batalha acumulam tempo até 4 horas. Passou disso, o item é recusado sem ser gasto — não existe estocar bônus para o dia do boss.